窒息 (Suffocating)

戦闘中、あるいは同様のストレスのかかる状況下では、自身の筋力(Might)の値に等しい戦闘ラウンド数(最小1ラウンド)だけ息を止めていられる。それ以降は、息を止めている間、各戦闘ラウンドの終了時に1d6のダメージを受ける。

戦闘外では、自身の筋力(Might)の値に等しい分(ふん)の間、息を止めていられる。その時間を過ぎても呼吸ができない場合、前述のようなストレスのかかる状況と同様に空気が尽きたものとして扱われる。

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