文化を使用する (Using Culture)

ディレクターはこの節のルールを使用して、プレイヤーがキャラクターのために選択できる文化を構築できる。プレイヤーはこれらのルールを使用して、独自の文化を作成したり、既存の文化を自分のキャラクターに合わせて修正したりできる。その際はディレクターと協力して、キャンペーンの世界の中でその文化にふさわしい場所を見つけよう。

多くの世界において、少なくとも一部の文化には、多数派を占める祖先が存在する。オーデンのバスロリア地方にあるベデガー(Bedegar)公爵領の人々は、そのほとんどが人間である。ベデガーの北にある森の領域、偉大なる森(Great Wode)に住む人々は、主にウォード・エルフである。しかし、あなたはいつでもこれらの文化の出身でありながら、異なる祖先を選ぶことができる。偉大なる森の文化で育ったドワーフはイリリック語(Yllyric)を話し、おそらく自然について多くのことを知っているだろう。一方、ドワーフの領国カル・カラヴァー(Kal Kalavar)で育ったドワーフはザリアック語(Zaliac)を話し、鍛冶について熟知しているかもしれない。

文化は側面ごとに一つずつ構築することもできるし、サンプル文化を検討したり、素早く独自の文化を作成したりしたい場合は、以下の表を使用できる。自分の祖先の他のメンバーに囲まれて育った典型的な英雄の文化を作成するには、「典型的な祖先の文化」表の側面オプションを使用または修正しよう。(レヴナントはこの表には含まれていない。彼らは死ぬまでその祖先を得られないからだ。)貴族の家系や海賊の乗組員のような文化的類型(アーキタイプ)に基づいて素早く文化を作成したい場合は、「文化的類型の表」を使用し、その後で文化のコンセプトに合う言語を追加しよう。

典型的な祖先の文化表 (Typical Ancestry Cultures Table)
祖先言語環境組織生い立ち
デヴィルアンジャリ語都市官僚的学術
ドラゴン・ナイトヴァスタリアクス語隔絶官僚적軍事
ドワーフザリアック語隔絶官僚的創造
ウォード・エルフイリリック語荒野官僚的軍事
ハイ・エルフヒラリック語隔絶官僚的軍事
ハカーンヴォリック語農村共同体的労働
人間バスロリア語都市共同体的労働
メモネクアクシオマティック語遊牧共同体的学術
オークカリアック語荒野共同体的創造
ポルダークルシリア語都市共同体的創造
タイム・レイダーヴォル語遊牧共同体的軍事
文化的類型の表 (Archetypical Cultures Table)
コミュニティ環境組織生い立ち
職人ギルド都市官僚的創造
辺境の開拓地荒野共同体的労働
大学の結社都市官僚的学術
犯罪シンジケート都市共同体的無法
農村農村官僚的労働
牧畜コミュニティ遊牧共同体的労働
騎士団隔絶官僚的軍事
労働者街都市共同体的労働
傭兵団遊牧官僚的軍事
商人隊(キャラバン)遊牧官僚的創造
修道会隔絶官僚的学術
貴族の家系都市官僚的貴族
無法者の一団荒野共同体的無法
海賊の乗組員遊牧共同体的無法
テレパシーの集合意識隔絶共同体的創造
旅の芸人一座遊牧共同体的創造
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