PCとNPC (PCs and NPCs)

ゲームの世界には2種類のキャラクターが住んでいる。プレイヤーによって作成・操作される「プレイヤー・キャラクター(PC、または英雄とも呼ばれる)」と、ディレクターによって作成・操作される「ノンプレイヤー・キャラクター(NPC)」である。NPCにはゲーム内のあらゆるモンスターが含まれるが、ルールがNPCに言及する場合、一般的には戦闘以外の場面での相互作用を指している。

ネズミの袋詰めは英雄的ではない (Bags of Rats Ain't Heroic)

プレイヤーの中には、酒場の客と喧嘩を始めたり、ネズミの入った袋を持ち歩いたりすることが、あの甘美な「ヴィクトリー」や「英雄リソース」を素早く集める良い方法だと考える人がいるかもしれない。そんな戦略は通用しない! このゲームのルールは、あなたが利口ぶって、罪のないネズミを傷つけて「勝とう」と悪用するためにあるのではなく、クールなヒロイック・ファンタジーの物語を語る助けとなるために存在している。ヴィクトリーや英雄リソースを生成するためには、英雄に相応しい試練に直面し、それを克服しなければならないのだ!

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