オーデンとタイムスケープ (Orden and the Timescape)
新しいゲームには新しい世界が必要だ! ハイ・ファンタジー、ダーク・ファンタジー、そしてスペース・ファンタジーまでを網羅する世界の集合体、タイムスケープへようこそ!
私たちの旅は、人間、エルフ、ドワーフ、オークたちが、ドラゴン、ゴブリン、コボルド、そしてその他数十の言葉を話す諸族と共に世界を共有しているプライム・マニフォールド(主存在面)、オーデンの世界から始まる。ここでは人間文明と政治が支配的である。
オーデンには8つの主要な地域があり、その中で最大なのがバスロリアである。
バスロリア (Vasloria)
森林に覆われた中世の封建的な地、バスロリアは都市が少なく、そのほとんどが町や村である。「混迷の時代(Age of Chaos)」である現在、いずれは国境の確立された国家が誕生するだろうが、今のところそれらの国家は、似た地形で共通のサブカルチャーを持つ地域を区別するために人々が呼んでいる地理的なエリアに過ぎない。
丘陵と農場の地、アーンドリム(Aendrim)。騎士と城のコーウェル(Corwell)。魔女や賢女たちがハグや沼のモンスターと戦うタルの湿地帯(Tull)。射手の徒党が集まるファロウ(Farrow)の密林、そしてオーデン最高の騎兵隊の故郷であるグレイド(Graid)の草原。
山岳地帯である北東バスロリアには、セドニア(Sednia)、オルヴァリア(Olvaria)、サルダ(Sarda)の小伯爵領、そしてかつて不死の伯爵が統治していたグラウアー(Glauer)の地を含むロール伯爵領(Rhol)がある。
これらすべての場所に点在するように、バスロリアはオーデンで最も密に、エルフが取り憑いた森(ウォード/wode)が集まっている。どの地域にもウォードはあるが、バスロリアの北の国境は「偉大なる森(Great Wode)」であり、そこでは今も世界が、人類が到来する前と同じように動いている。
ウォードの中では、時間が悪さをする。原因と結果は遠い親戚に過ぎない。オーズが世界にドワーフを配置し、オーデンに「時の法(Law of Time)」を課す前、すべての土地がそうであったように。村人がウォードに迷い込み、100年後に変わらぬ姿で現れたという童話は、実話に基づいている。これがどうやって「機能して」いるのか詰め寄られると、エルフたちは当惑した様子を見せる。「何が機能しているって?」
オムンドの地 (Omund's Land)
アーンドリムとコーウェルの大部分、およびグレイドの一部を含む西バスロリアは、少し前まで善良王オムンド(Good King Omund)によって統治されていた。彼のドラコニアンの騎士たち、ドラゴンの密集陣(ドラゴン・ファランクス)は、弱者を強者から守り、正義を執行していた。オムンドの統治は35年間続き、その生涯の間、この地域は「オムンドの地」として知られていた。
オムンドの統治下では、秩序が繁栄していた。道は安全だった。人々は森の中に足を踏み入れても、ニンフや話し好きなマンティコア以上に恐ろしいものに出会うことを恐れずに済んだ。
オムンドは15年前に世を去り、それと共に法の支配も失われた。今ではかつて安全だった町や道を森が飲み込んでいる。森は危険だ。そこにある唯一の法は……牙と爪である。
オムンドは裏切られ、彼の城は、今や「鉄の聖人(Iron Saint)」と呼ばれる不敗のアヤックス(Ajax the Invincible)の手に落ちた。アヤックスの魔術師モータム(Mortum)は、古代のスカイ・エルフの浮遊都市の秘密を解き明かし、アヤックスの空中要塞都市クリソポリス(Chrysopolis)を浮上させた。
モータムこそがシンリロイ(synliroi)の遺体バンクの秘密を使い、自発的にアヤックスに従う貴族たちに不老不死を授けた張本人である。同じ遺体バンクがアヤックスのウォー・ドッグ、すなわち新生活を鉄の聖人に負い、彼のために狂信的に戦う残忍で継ぎ接ぎだらけの兵士たちを生み出している。
アヤックスはすべての信仰と寺院を廃止した。彼は男爵たちを組織・統合していた公爵たちを処刑し、遠く離れた各地の男爵領は人間文明を繋ぎ止めるために孤軍奮闘することとなった。かつて、これらの人々は緩やかな同盟関係にあった。人間、エルフ、ドワーフ、オークの間には交易があった。
今にあるのは、疑念だけである。
失われた都市のハイ・エルフたちは、墜落した天上都市イラニス(Irranys)から略奪した古代のアーティファクトを貢物として捧げている。中央政府や都市を持たないオーキッド・コート(蘭石宮)のウォード・エルフたちは、アヤックスへの服従を拒んでいる。
かつては人里離れた誇り高い存在で、地上に住む人々にとっては伝説に近い存在だったハイ・アエリアス(高空巣)のホークロード(鷹主)たちは、絶滅を避けるためにアヤックスと独自の盟約を結んだ。彼らは今やアヤックスのエリート対反乱部隊として仕えている。巨大な鷹にまたがり、彼らはアヤックスの力を誇示し、その法を執行し、荒野の隅々にまでその影響力を及ぼしている。彼らが空を支配しているということは、いかなる謀反や反乱も即座に察知され、叩き潰されることを意味する。
ドラゴン・ファランクスは崩壊した。アヤックスはその戦士たちの首に高額の懸賞金をかけた。今でも一部の人々は、オムンドの騎士たちを正義の象徴、力こそが正義となる前の失われた時代の英雄として見なしている。しかしどの町、どの村にも、懸賞金欲しさに変装せずに旅をする愚かなドラゴン・ナイトを通報し、クリソポリスへと連れ去るホークロードを呼び寄せる絶望的な人々が常に存在している。
孤立し数で圧倒された人間の男爵領は、押し寄せる荒野との勝ち目のない戦いを必死に続けている。秩序は死に、混沌が繁栄している。
キャピタル (Capital)
この時代、あるいはあらゆる時代における最大の都市! グレート・ゲームの都市! バスロリアからベイル海(Bale Sea)を西に越えたリオジャ(Rioja)の東海岸に位置するキャピタルは、オーデン最大の都市であるだけでなく、史上最大の都市でもある。伝説的な鉄ドワーフの首都カラス・ヴァリア(Kalas Valiar)よりも大きく、タイムスケープの中心都市アロイ(Alloy)よりもさらに大きい。キャピタルは多くのルールの例外である。
ここは劇作家とオペラ、スパイと魔術の街である。空飛ぶタペストリーがタクシー代わりとなる高度な魔法の街として世界中にその名を知られているが、キャピタルでの生活の現実は、いくぶん世俗的である。そのような贅沢を享受できるのは極めて裕福な層だけだ。
古代の貴族の血筋である「五大名家(Great Houses)」は、莫大な富が自分たちに支配権を与えると考える成り上がりのギルドたちと、しぶしぶ権力を分かち合っている。名家は自分たちの街を非常に誇りに思っている。彼らは誰であっても、どこから来ても、キャピタルに来て生計を立て、財産を所有し、正義を期待できるべきだと信じている。彼らがただ思っていないのは、名家以外の誰かが「支配」できるということだ。
対照的にギルドたちは、より平等主義(エガリタリアン)で民主的であり、街のことは二の次で富を蓄積することに概ね執着している。最近、3つのギルドがその法外な富を使って名家のステータスを手に入れ、今では最高の名家たちと肩を並べてグレート・ゲームを繰り広げている。
「グレート・ゲーム」とは諜報活動(エスピオナージ)のことであり、**アルバロ家(House Alvaro)**は世界で最高のプレイヤーである。プロスペロ公爵(Duke Prospero)率いるアルバロ家は、世界最大の学術の中心地である帝国大学(Imperial University)の後援者となっている。ヴァニガー(Vanigar)を含むオーデン中の貴族たちが、大学で外交と統治術を学ばせるために子供たちを送り込んでくる。世界最高のスパイたちは皆、大学の学部のひとつであるアクティアン・スクール(Actian School)の卒業生であり、そこは歴史的に君主の諜報機関としての役割も兼ねてきた。
**ヴォロナ家(House Vorona)**は、オーデン最大の軍事組織である市内の海軍を運営している。彼らの技術者は黒色火薬の秘密を完成させ、それを嫉妬深く守っている。帝国海軍の砲撃はオーデン中の交易を保護し、キャピタルを国際情勢の中心に位置づけている。ヴォロナのファー・マリナーズ(遠洋海兵隊)、通称マリナーズは、キャピタルにおいて都市全域をカバーする法執行組織に最も近い存在である。各名家は自分の地区を警視することが期待されている。
マルコ・ヴォロナ公爵(Duke Marco Vorona)は、アカデミーとしても知られる帝国陸軍大学(Imperial War College)の後援者である。帝国大学のどの学部にも匹敵する名門校であるアカデミーは、オーデン中のあらゆる貴族の家庭に卒業生を抱えている。この広範な忠誠心は、市内に「オールド・クラス・リング(古い学友の輪)」と皮肉を込めて呼ばれる広大な非公式ネットワークを作り出し、ヴォロナに他の派閥が夢見ることしかできないような諜報へのアクセスを与えている。
五大名家の中で最も古い**ナヴァール家(House Navarr)**は、彼らが正義と呼ぶ教会の法を執行している。最聖オルジーノ(His Grace Orsino)、ナヴァール公爵、そして市内で最も強力な教会――「慈悲なき聖イサベラ(Saint Ysabella the Pitiless)教会」の大司教に率いられたナヴァール家は、この地域のさまざまな教会や騎士団の広大なネットワークを、一つの精巧な恩顧(パトロネージ)システムの下に統合している。
間違いなく最も強力な名家である**ヴァレッタ家(House Valetta)**は、徴税官であるアルビトロス・フィアット(Arbitros Fiat)を支配している。ヴァレッタ家を率いるレノーア公爵夫人(Duchess Lenore)は、暗殺された夫マキシモを悼むあまり『死の写本(Codex Mortis)』を開き、愛する人を生き返らせるはずの儀式を唱えた。その代わり、彼女は「ライラックの夜(Lilac Night)」を招き、彼女自身を含む地区内のすべての定命の者を、死なぬレヴナントへと変えてしまった。今、レノーア公爵夫人は不老不死のヴァンパイアの女王である。死した貴婦人が、死した街を統治しているのだ。
ライラックの夜の後、君主が徴収した税を納める役割をヴァレッタ家に頼れなくなった際、シロメ夫人が他の2つのギルドと連携し、自分たちのために五大名家のステータスを買い取った。
シロメ夫人(Lady Shirome)は、市内の検定官ギルド、**フルクラム(支点/the Fulcrum)**を運営している。このギルドは、融資レートを設定し、キャピタルとオーデンの他の政府との間の通商交渉を主導する貿易一貫性委員会(Trade Integrity Board)を支配している。君主を説得して街の通貨を紙幣に切り替えさせたのはフルクラムであった。その結果、キャピタルはオーデンで初、かつ唯一の、堅健な貨幣政策を持つ都市となった。
正式には**フォント(いずみ/the Font)**として知られるブロードシーツ(瓦版)は、市内の誰もが読む1日3回のニュース・シートを発行している。ギルドマスター、イナーン・アル・アドウィヤ(Inān al-Adwiyya)は、「ペーパーフェザーズ(紙の羽)」と呼ばれる若者たちの広大なネットワークを利用して、市内の至る所で瓦版を配達し、販売している。アル・アドウィヤ夫人は、市内のどこで何が起きているかをほぼすべて把握している。
俗に**ラスプ(やすり/the Rasp)**として知られるファリアーズ・ギルド(蹄鉄工ギルド)は、市内の輸送を支配している。カシミア卿(Lord Kashimir)は、アロイから来たへリオックス(heliox)で、抽象的にキャピタルを縮小させた空飛ぶタペストリーを導入し、裕福で権力のある人々が13マイル幅の都市をわずか数分で横断することを可能にした。彼は、キャピタルのどこにでもわずか数時間でメッセージを届けることで有名な使い走り、**カイト(凧/Kites)**を創設した。カシミアがアロイからの空飛ぶタペストリーの輸入を独占していることは、彼に絶大な力を与えており、彼はさらなる力を求めることを恥じてはいない。
3年前、キャピタルの君主が後継者も有力な候補も残さずに世を去った。彼はわずか41歳の若者だったが、その死を取り巻く状況は謎に包まれており、不正確な説明が溢れている。平民のように殺害されたのか、あるいは政治的ライバルによって暗殺されたのか? 証拠は乏しく、噂が事実に取って代わっている。
今、4つの五大名家と新たに台頭した3つのギルドが、死んだ君主が残した権力の空白に入り込もうと機を窺う中で、グレート・ゲームは新たな意味を帯びている。誰もが戦争が来ることを知っている、路上での戦いを意味する継承戦争が。しかしゲームのプレイヤーたちは皆、誰か「他の誰か」が最初の一歩を踏み出すことを何よりも望んでいるのである。
タイムスケープの無数の世界 (The Myriad Worlds of the Timescape)
オーデンはタイムスケープにある唯一の世界ではない! 夜空にあるすべての星が別の世界だが、オーデンに住むほとんどの人々はこの事実を知らない。古風な人々は今でもこれらの世界を表現するのに「存在面(プレイン)」という古めかしい用語を使用し、賢者たちは幾何学的な公式を用いて、彼らが「マニフォールド(多様体)」と呼ぶこれらの世界を記述するが、意味するところはすべて同じである。
高い階層にある世界ほどエネルギーに満ちており、異世界のテクノロジーへのアクセスが可能である。巨大な星間貨物船(スターフレイター)が宇宙路を往来し、騎士たちはサイオニック・パワーを帯びた硬光(ハードライト)の刃を振るい、ハードライト・ブラスターを持つ宇宙海賊と決闘を繰り広げる。
低い階層にある世界は、そのような並外れたテクノロジーが機能するために必要なエネルギーを欠いているため、ルールを破るために魔法に頼っている。
「究極の法の存在面」アクシオム(Axiom)では、複雑な無機生命体が溢れる世界で、メモネクが生活している。ユニソル(UNISOL、普遍太陽連盟)は、上層世界における交易を保証・保護し、伝説的な宇宙船 K.R.A.D.1 「フィアレス号(Fearless)」に乗るタイム・レイダーや、悪名高き海賊団スターズレイヤーズ(Starslayers)から、星間貨物船を守っている。
一方、「永遠の変転の海」プロテウス(Proteus)では、かつて「究極の混沌の存在面」を支配していたシンリロイに対し、形なき者プロテアン(protean)たちが反旗を翻し、ヴォイスレス・トーカー(無声の話手)たちを「ワールド・ビロウ(地下世界)」へと追放した。今や世界の主となったプロテアンたちは、生ける変容船(チェンジシップ)に乗って星々へと繰り出し、その小艦隊をユニソルの専制的な疑う余地なき武力へと叩きつけている。
上層世界の中で最も低い位置にあるクインテッセンス(Quintessence)では、プロテアンやメモネクが、デヴィルや火のドワーフ(ファイア・ドワーフ)、あるいは人間たちとさえ肩を並べて、クインテッセンスの首都、タイムスケープの中心都市アロイ(Alloy)で共存している。自由都市アロイは、別名「真鍮の街(City of Brass)」とも呼ばれ、タイムスケープへの入り口となっている。上層世界と下層世界を行き来する人々は、ユニソルの融通の利かない法に縛られることなく、物資や情報を交換するためにここで出会うのである。
クインテッセンスから下に向かうと、下層世界の中で最高位に位置し、魔法が支配する「神々と魔術の存在面」オーデンに到着する。これほど低エネルギー状態の世界に直接干渉することを禁じられた神々は、自らの意志を遂行するために聖人に頼っている。上層世界のテクノロジーはここでは機能しない。ただし、強力なサイオニックの精神、あるいは「プリズマコア(prismacore)」としても知られる奇跡の鉱石イリドス(iridoss)によって動力を得ている場合は例外である。
オーデンとほぼ共境界(coterminal)にあるのは、その姉妹多様体である「ワールド・ビロウ(下の世界/World Below)」、すなわち「すべてを覆う暗闇(Dark Under All)」である。ここは「三人の地下姉妹」の長女、「星銀を纏える嘘(A Lie Cloaked In Star's Silver)」、すなわち「夜の女王(Queen of Night)」によって統治される流刑者の存在面である。ワールド・ビロウは巨大な洞窟と太陽のない海の土地である。ここには星も空もなく、果てしない洞窟と迷宮があるだけであり、その中には夜の女王が統治する「黒い星の都市オア・マザール(Or-Mazaar City of the Black Star)」のように、都市全体を収容できるほど巨大なものもある。
ワールド・ビロウの力は衰え、対照的にイクイノックス(Equinox)の力は増している。イクイノックスは、トワイライト・セレスティアル(薄明の天人)とその従者であるシャドウ・エルフの故郷である小さな寄生多様体で、「三人の地下姉妹」の三女、「裏切られた恋人の雷撃(Every Strike of Lightning a Lover Betrayed)」、すなわち「影の女王(Queen of Shadows)」によって統治されている。彼女は世界間の海に橋を架け、自分たちの古い世界が死ぬ前にオーデンを植民地化して、民のための新しい家を築こうと企んでいる。イクイノックスは、「ダスク(黄昏)」とも呼ばれる、猛々しく、おとぎ話のようで、奇妙な魔法に満ちた、永続的な薄明に包まれた密林の世界である。
最後の法の存在面、地獄の七都市(Seven Cities of Hell)は、下層存在面の中で最低位に近い場所にある。自らの文明を誇るデヴィルたちの土地であり、7つの都市はそれぞれ、「地獄の王座」への登極を企む大公(アーチデューク)によって統治されている。官僚的な法の世界であり、地獄の住人であるデヴィルたちは他の存在面にはほとんど興味を持っていない。下界の生活の方がずっと「面白い」からだ。
かつて7人の大公たちは共に共謀した。彼らの力をタイムスケープへと拡大し、下層から押し寄せるデーモンの群れから地獄を守るために、「荒廃の騎士団(Order of Desolation)」――別名「イルリガー(Illriggers)」――を創設することに同意したのである。
最低位の存在面である「深淵の荒野(Abyssal Waste)」のデーモンたちは、不吉な巨大なオレンジ色の太陽の下、熱風の吹き荒れる砂漠の中で、魂を奪い合って互いにのたうち回り、争っている。臓器と鉤爪と牙の無意識の集合体であるデーモンは、知性を得てアイデンティティと「記憶」という祝福を獲得するまで魂を集め続ける。これらのデーモンは、集めた魂を失い、アイデンティティを失い、「レーテ(忘却)」と呼ばれるあの無意識の状態で没落してしまわないように、荒野から上へと逃げ出すためなら何でもするだろう。
深淵の荒野の中心には、かつてケムハラ(Khemhara)の無尽のファラオ(Infinite Pharaoh)であり、現在はウルトラリッチ(Ultralich)となったコーセケフ(Khorsekef)が統治する死者の街、ネクロポリタン・ルイン(Necropolitan Ruin)、別名「最後の都市」が横たわっている。コーセケフはオーデンへと帰還し、再びヘリオポリス(Heliopolis)の玉座に座ることを意図している。
セッティングのデザイン (Setting Design)
オーデンとタイムスケープは、過去25年間にわたり、明確にコマーシャルなセッティングとしてデザインされてきた。誰もが古典的なファンタジー設定に期待するすべての要素を見出すことができ、古典的な比喩(トープ)を新しく解釈し、「なぜ物事はこうなっているのか?」といった深掘りを行うことで、すべてを地に足のついた、説得力のあるものに仕上げた製品である。これらのどれもがオーデンを他のセッティングよりも「優れている」ものにするわけではないが、それはオーデンに個性(キャラクター)を与えている。
オーデンにはかなりハイ・ファンタジーな要素も含まれているが、一般の人々は魔法に触れる機会が「極めて少ない」ため、明確にハイ・ファンタジーな世界ではない。典型的な村には、傷を塞いだり軽い病を治したりする本物の祈りを知っている司祭や、ポーションを調合したり小さな呪文を唱えたりできる錬金術師や垣根の魔術師(ヘッジ・ウィザード)がいるかもしれないが、せいぜいその程度である。その結果、オーデンは13世紀ヨーロッパに似た技術と社会を持つ工業化前の世界だが、そこに住む人々の生活の質は、現代の私たちにずっと近いものとなっている。彼らは私たちと同じくらい長く生き、同じくらいの頻度で病気で亡くなり、メニューの選択肢はずっと基本的で限られているものの、概ね私たちと似た食生活を送っている。
例えばキャピタルでは、人々は空飛ぶタペストリーを使って市内を素早く移動するが、これらは富裕層だけが利用できる贅沢品である。キャピタルの市民の大多数は、基本的にはシェイクスピア時代のロンドン市民と同じような生活を送っている。ただし、ペストや大火はロンドンより少ないが。
外から見ている私たちには明確ではないが、オーデンは現実世界の物理学、化学、生物学の法則に従って動いているわけではないようである。地球の中世の人々はクォークやDNAについて知らなかったが、それでもすべてのものが「何か」でできており、子供は多かれ少なかれ両親に似るものだと誰もが思っていた。本質的に、オーデンはあらゆる文化の中世時代の人々が、現実の世界が実際にどう動いていると信じていたかのように機能している。世界に魔法、祈り、そしてサイオニクスが存在するため、科学や産業革命のようなものがオーデンに訪れることは「決して」ないだろう。
結局のところ、10レベルのキャラクターは存在していても、それらは極めて稀な存在である。オーデンのほとんどの人々はクラス・レベルを持っていない。1レベルの何者かですら、ほんの一握りである! センサー、コンジット、フューリーなどのすべての人数を調査しようとした者はいないが、もし調査したなら、おそらくジップの法則のような図表になるだろう。
最後に、オーデンとタイムスケープに関する情報のほとんどは、オーデンに住む誰かの視点から提示されている。彼らは自分が知っていると思っていることを語ってくれるが、博覧強記の歴史家でさえ意見を一致させることはなく、常に新しい情報が明るみに出ては、受け入れられているアカデミックな知見に挑戦している。ちょうど……そう、お分かりだろう。
この客観的な確実性の欠如は、私たちがオーデンを作り上げるのを楽しくするだけでなく、あなたがオーデンを「自分のもの」にするのを容易にする。これは「確実性」という代償を伴うものである(ドラゴン・ファランクスは「本当に」清廉潔白なのか? まあ、多くの人々は今でもそう言っている! それとは正反対の具体的な証拠があるにもかかわらず!)。しかし私たちは、オーデンでゲームを運営したいが、自分が「十分に」あるいは「すべてを」知っていないのではないかと不安に思っているディレクターの不安を和らげるのに役立つと考えている。心配には及ばない。誰もすべてなど知りはしないのだから。
追伸:私たちは「オーデンとタイムスケープ」というフレーズを使っている。それは、オーデンが、言ってみればこのショーの主役だからである。しかしオーデンがタイムスケープ「内の」一つの世界に過ぎないことは非常に明白である。それは、小学校の理科室の壁に掛かっていた、あのアド・アストラ的な「地球と太陽系」の地図のようなものである。その地図と同じように、タイムスケープの地図も、何らかの情報に基づいた、縮尺が不正確な、描き手の解釈によるものでしかないのである。
あなたのゲームにおけるタイムスケープ (The Timescape in Your Game)
私たちはタイムスケープと、その中世ファンタジーの地であるオーデンを、これらの書籍で提示されるデフォルトのセッティングとして使用している。そうすることで、私たちデザイナーが、実際の(架空の)ファンタジー世界の実例と自分たちのデザインを結びつけやすくなるからである。また、地名、言語、神々の名前をあなた自身のものに置き換えるのも簡単だと私たちは考えている。私たちが参照した英雄や悪党、聖人や神の名前に、あなたが「うーん、私のセッティングにはそんなのいないな」と思うこともあるかもしれない。しかし、もし私たちがうまく作れていれば、「でも、これをきっかけにこんなことを思いついたぞ……」と思ってくれるかもしれない。インスピレーションを得ることも楽しみの一部なのだ!
あなたがディレクターなら、タイムスケープの詳細を好きなだけ取り入れてもいいし、無視してもいい。タイムスケープの中に自分自身の世界を作ってもいいし、公式のMCDM多様体の外に存在する、あなたが作成したセッティングを使ってもいい。他の会社が出版しているセッティングの詳細を使ってもいい。ワールドビルディング(世界構築)にルールはない。この本から気に入ったものを取り入れ、残りは自由に変更してほしい。例えば、私たちのドワーフが文字通りに「石の肌」を持っているのが気に入らないこともあるだろう。それで構わない。彼らを肉感的で、がっしりしていて、顎髭を生やした民にしてもいいし、モヒカンで樽のような胸をしたパンクロッカーにしてもいい、あるいは望み通りの何かにしてもいい。モンスターと戦うヒューロイック・ファンタジーのキャンペーンを運営している限り、ゲームのルールは、たとえ物語が私たちのものから逸脱したとしても、あなたの物語に役立つはずである。
あなたがプレイヤーなら、ゲームが行われるセッティングについてディレクターに尋ね、どのような英雄を作りたいかについて話し合ってほしい。短身で石のようなドワーフではなく、より伝統的な、無愛想で顎髭のあるドワーフをプレイしたいかもしれない。ディレクターとのオープンなダイアローグと誠実な議論は、誰もがゲームから望むものを手に入れることにつながるだろう。
次は? Patreonでチェックしよう (What's Next? Find Out on Patreon)
この本と『Draw Steel: Monsters』の両方には、何年経っても『Draw Steel』を遊び続けられるほどのキャラクターの選択肢とアドベンチャーのアイデアが詰め込まれているが、さらに多くのクラス、祖先、モンスター、財宝、そしてエンカウントを求める人もいるだろう。私たちが次に何を開発しているかを知り、そのコンテンツのプレビューを入手し、ゲームの開発に関するブログ記事を読むには、mcdm.gg/Patreon で MCDM の Patreon に参加してほしい。