クラス (Classes)

キャラクター作成のあらゆる決定が物語上の重みを持ちますが、クラスの選択ほどプレイの仕方に影響を与えるものはありません。クラスは、英雄がタイムスケープの脅威とどのように戦い、その他の障害をどのように克服するかを決定します。あなたは鍛錬された魔法の詠唱を通じて、エレメンタルの力を自らの意志に従わせるでしょうか? 戦場を駆け抜け、次々と敵をなぎ倒しながら、原初の混沌の猛威をチャネルするでしょうか? それとも、味方に活力を与え、さらなる偉業へと鼓舞する英雄的なバラードを歌い上げるでしょうか?

クラスは、多くの特徴(フィーチャー)、ほとんどのアビリティ(最も強力な戦闘行動や非戦闘の選択肢)、そして多くのアビリティの原動力となる**英雄リソース(Heroic Resource)**をあなたに提供します。本書では、選択可能な9つのクラスを紹介します。

センサー (Censor): センサーは聖人や神に仕える訓練された戦士である。彼らは神聖なる守護者から授かった近接武器と魔法を使い、邪悪な勢力を追い詰める。特に邪悪な者との対峙や、戦闘中に単一の敵を拘束することに長けている。

コンジット (Conduit): コンジットは聖人や神に仕える献身的な司祭である。彼らは神聖な魔法を操り、敵を聖なるエネルギーで打ち倒し、味方をサポートする。特にその治癒能力で知られている。

エレメンタリスト (Elementalist): エレメンタリストはタイムスケープのエレメンタルの力を研究し、大地、火、虚空などを魔法で制御する。彼らの多くのアビリティは戦場の広い範囲をカバーし、戦闘をコントロールするだけでなく、戦いの後に周囲の環境を操作することもできる多彩なトリックを持っている。

フューリー (Fury): 血管に原初の混沌の猛威を宿したフューリーは、敵に接近して多大なダメージを与える機動力の高い戦士である。戦場を飛び回り、敵を倒し、壁を破壊することこそがフューリーの生きる道だ。

ヌル (Null): 規律正しく冷静なヌルは、超常現象を鎮め、敵の攻撃能力を阻害するオーラを放つ、素手の戦士である。彼らはサイオニクスを使用して、いかなる鋼よりも強く、いかなる名馬よりも速く自らの肉体を強化する。

シャドウ (Shadow): 暗闇から忍び寄るシャドウは、暗殺と窃盗の達人であり、近接戦闘と遠距離戦闘の両方で敵の不意を突くのが得意である。魔法を利用して戦場での機動力を維持し、獲物に忍び寄る。

タクティシャン (Tactician): 優れた戦略家であり武器の達人であるタクティシャンは、味方に戦場での移動やアクションを与えることに長けている。また、戦闘以外の場面でも味方をサポートし、常に友人を偉業へと鼓舞する。

タレント (Talent): タレントはサイオニクスの達人であり、物体、精神、そして時間を操作する力を発揮する。これらの英雄は、英雄リソースが不足している時でも、代償を払う覚悟があれば、自らの内奥から力を引き出してアビリティを使用できる。

トルバドール (Troubadour): トルバドールは、戦争の行為であると同時に芸術でもあるような物語と剣技で味方を鼓舞する。彼らの警句、歌、詩、そして叙事詩は、敵を傷つけ味方を強化する実在の魔法を生み出す。彼らは自らのニーズに合わせて、キャンペーンの物語をリアルタイムで微調整するために魔法を使うことさえできる。

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